Jumat, 06 Maret 2015

Human–Computer Interaction and Information Management Research Needs



Dalam pandangan kedepan Interaksi Manusia Komputer (IMK) dan Manajemen Informasi (MI) memiliki potensi untuk memungkinkan manusia untuk mengelola kehidupan mereka melalui penggunaan sinergis sistem  IMK.
Pendekatan HCI & IM  terhadap Research & Development (R&D) digunakan untuk pengembangan dan penggunaan teknologi informasi yang terintegrasi on-line untuk mencapai manfaat seperti :
• Mengubah cara penelitian ilmiah yang dilakukan
• Memperluas ilmu dan rekayasa basis pengetahuan
• Mengaktifkan tenaga kerja yang lebih luas, mampu, dan produktif

1.      Pengenalan dan yang Utama
Tujuan dari HCI & IM CG adalah untuk mengkoordinasikan penelitian dan pengembangan teknologi untuk  memetakan pengetahuan manusia ke dalam sistem komputasi dan kembali, semua untuk tujuan pemahaman manusia, analisis, dan penggunaan. Ruang lingkup HCI & IM R & D adalah data, Informasi, dan proses terkait yang digunakan untuk memenuhi tujuan misi lembaga HCI & IM CG. Ruang lingkup juga termasuk membuat data, informasi, dan output dari proses-proses yang dapat digunakan oleh dan berguna bagi manusia dengan persyaratan dan kemampuan yang beragam.
Visi HCI & IM R & D adalah untuk memungkinkan manfaat sebagai berikut:
  • Informasi yang tersedia di mana-mana, setiap saat, dan untuk semua orang terlepas dari kemampuan mereka.
  • Memperluas penggunaan manusia informasi ini melalui kemampuan untuk:
o   Akses informasi dalam konteks yang berbeda - contoh termasuk:
     -  Memiliki informasi yang sama disajikan secara berbeda untuk penonton yang bervariasi sebagai anak-anak sekolah dan para peneliti.
     -  Menyediakan konten yang sama untuk perangkat yang berbeda.
o   Berinteraksi dengan informasi ini menggunakan berbagai perangkat.
o   Memenuhi kebutuhan yang dapat bervariasi dari akses terhadap manipulasi, analisis, dan kontrol manajemen yang komprehensif dari lingkungan informasi yang luas ini
Sifat dari R & D menangani masalah ini dapat digambarkan terbaik dengan menjawab pertanyaan mendasar berikut ini:
  • Mengapa manusia menggunakan sistem komputer?
  • Untuk Apa yang manusia menggunakan sistem komputer?
  • Bagaimana manusia dan sistem komputer menggunakan data dan informasi?
  • Bagaimana manusia menggunakan data dan informasi?
  • Bagaimana sistem komputer menggunakan data dan informasi?
  • Bagaimana manusia dan sistem komputer bekerja sinergis dan untuk tujuan apa?

1.1.   Mengapa Manusia Menggunakan Sistem Komputer?
Sejak awal mereka, komputer digunakan untuk ilmiah, teknik, dan perhitungan kriptografi. Komputer tidak hanya bisa menghitung, tetapi juga bisa menghasilkan kalimat yang orang bisa mengerti. Memahami apa komputer yang dilakukan dalam istilah manusia bukan dalam hal komputer adalah Langkah awal dalam interaksi manusia-komputer.
Sekarang manusia menggunakan komputer untuk berkomunikasi, berinteraksi, dan berbagi dengan berbagai cara:
  • Untuk menulis dan berbicara satu sama lain
  • Untuk bertukar artefak dari kepentingan pribadi seperti foto, musik, dan video
  • Untuk bertukar artefak yang digunakan di tempat kerja seperti file teks, gambar, dan visualisasi

1.2.   Untuk Apa Manusia Menggunakan Komputer?
Komunitas R & D telah mengembangkan kemampuan sistem komputasi untuk memenuhi kebutuhan mereka, seperti:
  • Perhitungan ilmiah yang menerapkan rumus matematika dan semakin menghasilkan besar set data berbasis kompute. 
  • Sensor berbasis komputer yang mengumpulkan data set besar.
  • Informasi berbasis komputer untuk digunakan peneliti lain
  • Program perangkat lunak yang mencari pola dalam data set tersebut. 
    Visualisasi yang dihasilkan komputer (gambar atau video yang dibuat oleh pemetaan terkendali berdasarkan  bit data) untuk pengenalan pola manusia dan untuk mempelajari beberapa set data. 
1.3.   Bagaimana Manusia dan Sistem Komputer Menggunakan Data dan Informasi?
Manusia dan komputer menggunakan data dan informasi yang berbeda. Perbedaan-perbedaan ini memiliki dua aspek:
bentuk data atau informasi serta pengolahan yang diterapkan untuk data atau informasi tersebut.
Dengan memahami kemampuan fungsional dan keterbatasan sistem komputasi dan manusia, kita dapat membuat dunia on-line yang terbaik untuk melayani kebutuhan manusia.
 1.3.1.      Bagaimana Manusia Menggunakan Data dan Informasi?
Manusia menggunakan data dan informasi untuk:
  • Memahami dan belajar tentang dunia dari pengamatan langsung
  • Memahami dan belajar tentang dunia dari pengamatan langsung
  • Membuat informasi baru
  • Membuat keputusan
  • Proses Control (seperti pengoperasian pembangkit listrik tenaga nuklir)
  • Berkomunikasi dengan orang lain
  • Berkomunikasi dengan sistem komputasi
  • Berbagi apa yang telah mereka pelajari dan dibuat dengan orang lain
  • Menjelaskan, menginformasikan, dan mengajar
 1.3.2.      Bagaimana Computer Sistem Menggunakan Data dan Information?
Operasi yang komputer melakukan, baik numerik atau logis, yang ditentukan oleh manusia.
Input dan output bisa berupa data atau informasi yang komputer tahu di mana untuk menemukannya karena secara eksplisit lokasinya diberitahu (oleh program komputer yang diciptakan oleh manusia). Idealnya, operasi dan lokasi diverifikasi sebelum eksekusi.
Namun, komputer yang saat ini memiliki kekurangan dari manusia untuk:
  • Membuat informasi
  • Membuat cara baru untuk berkomunikasi secara efektif dengan manusia
  • Memvalidasi  bahwa output mereka benar (misalnya, yang akurat akan mewakili dunia nyata)
 1.3.3.      Bagaimana Cara Terbaik Sistem Manusia dan Komputer Bekerjasama?
Bagian sebelumnya membandingkan dan mengaburkan kemampuan dan keterbatasan
sistem manusia dan sistem komputer.

2        HCI&IM Research Needs
2.1  Pembuatan, Pengorganisasian, Akses, dan Penggunaan Informasi
Untuk memenuhi HCI & IM kebutuhan lembaga tersebut, R & D diperlukan dalam bidang berikut:
  • Proses persepsi, kognitif, dan saraf manusia untuk memperoleh dan menggunakan informasi.
  • Proses yang digunakan sistem komputer untuk menganalisis data dan informasi, seperti penggunaan informasi yang dibuat mesin. 
  • Proses yang digunakan manusia (misalnya, mengamati, membaca, menulis, mencatat, dan berinteraksi) untuk memperoleh makna dari informasi. 
  •  Teori-teori ilmiah dari isi informasi yang memungkinkan presentasi dalam berbagai bentuk dan format tanpa mengubah nilainya. 
  •  Usability, yaitu cara untuk memberikan informasi yang mudah untuk dibuat, diatur, diakses, dan digunakan. 
  •  Sistem yang digunakan oleh beberapa komunitas atau kelompok pengguna dalam beberapa domain, untuk menetapkan metode umum untuk membangun kemampuan yang mentransfer seluruh masyarakat dan domain. 
  •  Teori-teori ilmiah yang mendasari penggunaan model untuk menghasilkan data.
  •  Mengembangkan dan mengevaluasi model ilmiah, ekonomi, dan sosial domain yang mendasari penggunaan informasi. 
  • Integrasi prinsip-prinsip kognitif dari penggunaan spesifikasi, desain, dan pelaksanaan presentasi interaktif, seperti visualisasi, sehingga isi informasi yang akan disajikan sesuai. 
  •  Interoperabilitas data, informasi, dan perangkat lunak terkait 
  • Metode untuk merancang, membangun, dan memelihara sistem lingkungan IM yang dapat digunakan dan diperpanjang.
  • Metode untuk menilai efektivitas sistem IM

2.2  IMK and Perangkat Interaksi
Manusia menggunakan sistem komputasi untuk meningkatkan kemampuan mereka sendiri. Untuk melakukannya, mereka berinteraksi dengan data dan informasi dalam sistem-sistem komputer, dalam beberapa cara: 
•       Mereka mencari konten dari sumber informasi.
     o   konten dapat disajikan dalam modalitas yang berbeda dan cara yang berbeda - visual (teks, gambar), terdengar (lisan dan nada tanpa suara seperti musik), atau haptik (sentuhan dan tekanan), dll
•      Mereka berinteraksi dengan apa yang mereka temukan.
     o   Cara yang mereka gunakan termasuk menulis atau menggambar, berbicara atau bernyanyi, menunjuk atau menyentuh, dan menggerakkan tangan atau mata.
     o   Mereka menggunakan cara yang sama akan permintaan informasi, disajikan dalam cara yang berbeda, atau memberikan petunjuk (misalnya, menghentikan simulasi, mengubah beberapa angka, dan restart simulasi menggunakan angka-angka baru). 

•     Mereka mengontrol perangkat berbasis komputer.
2.3  Metode dan Metrik Evaluasi
Metode evaluasi IM diambil dari komunitas pencarian informasi. ini
termasuk metode untuk menilai relevansi informasi untuk kembali dalam menanggapi pertanyaan dan metode untuk menilai teknologi yang merangkum isi materi yang diambil.
Metode harus dikembangkan untuk memvalidasi:
·               Model sistem alami:
o    Sistem fisik seperti cuaca
o    Sistem biologis seperti DNA dan sel-sel
o    Sistem kognitif dan kinerja
o    Kelompok dan tim
·                Model matematika metode analisis
·                Model sifat konten informasi seperti ketidakpastian dan kesalahan propagasi selama inferensi
Model untuk mengevaluasi desain sebelum implementasi, terutama di mana manusia adalah Link penting dalam penggunaan sistem.

BAB III HCI&IM CG Government Workshop (October 22, 2001)
Berikut ini lembaga-lembaga yang mengikuti lokakarya yang diadakan sepanjang hari pada tanggal 22 Oktober 2001:
  • Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA)
  • Environmental Protection Agency (EPA)
  • Department of Energy/Office of Science (DOE/SC)
  • National Oceanic and Atmospheric Administration (NOAA)
  • National Institutes of Health (NIH)
  • National Science Foundation (NSF)
  • National Aeronautics and Space Administration (NASA)
  • National Institute of Standards and Technology (NIST)
  • General Services Administration (GSA)
  • Agency for Healthcare Research and Quality (AHRQ)


Dirangkum dari :  
Human–Computer Interaction and Information Management Research Needs 

Tidak ada komentar:

Posting Komentar