Dalam pandangan kedepan Interaksi Manusia Komputer (IMK)
dan Manajemen Informasi (MI) memiliki potensi untuk memungkinkan manusia untuk
mengelola kehidupan mereka melalui penggunaan sinergis sistem IMK.
Pendekatan HCI & IM terhadap Research
& Development (R&D) digunakan untuk pengembangan dan penggunaan
teknologi informasi yang terintegrasi on-line untuk mencapai manfaat seperti :
• Mengubah cara penelitian ilmiah yang dilakukan
• Memperluas ilmu dan rekayasa basis pengetahuan
• Mengaktifkan tenaga kerja yang lebih luas, mampu,
dan produktif
1.
Pengenalan dan yang Utama
Tujuan dari
HCI & IM
CG adalah untuk
mengkoordinasikan penelitian dan pengembangan teknologi untuk memetakan pengetahuan manusia
ke dalam sistem komputasi dan kembali, semua
untuk tujuan pemahaman manusia,
analisis, dan penggunaan. Ruang lingkup HCI &
IM R &
D adalah data,
Informasi, dan proses terkait yang digunakan untuk memenuhi tujuan misi lembaga
HCI & IM
CG. Ruang lingkup juga termasuk membuat data,
informasi, dan output dari proses-proses yang
dapat digunakan oleh dan berguna
bagi manusia dengan persyaratan dan kemampuan yang beragam.
Visi
HCI & IM
R & D adalah untuk memungkinkan manfaat sebagai berikut:
- Informasi yang tersedia di mana-mana, setiap saat, dan untuk semua orang terlepas dari kemampuan mereka.
- Memperluas penggunaan manusia informasi ini melalui kemampuan untuk:
o Akses informasi
dalam konteks yang berbeda - contoh termasuk:
- Memiliki
informasi yang sama disajikan secara berbeda untuk penonton
yang bervariasi sebagai anak-anak
sekolah dan para peneliti.
- Menyediakan
konten yang sama untuk perangkat yang berbeda.
o Berinteraksi
dengan informasi ini menggunakan berbagai perangkat.
o Memenuhi
kebutuhan yang dapat bervariasi
dari akses terhadap manipulasi, analisis, dan kontrol manajemen yang
komprehensif dari lingkungan informasi yang luas ini
Sifat dari
R & D menangani masalah ini dapat digambarkan terbaik dengan
menjawab pertanyaan mendasar berikut ini:
- Mengapa manusia menggunakan sistem komputer?
- Untuk Apa yang manusia menggunakan sistem komputer?
- Bagaimana manusia dan sistem komputer menggunakan data dan informasi?
- Bagaimana manusia menggunakan data dan informasi?
- Bagaimana sistem komputer menggunakan data dan informasi?
- Bagaimana manusia dan sistem komputer bekerja sinergis dan untuk tujuan apa?
1.1. Mengapa
Manusia Menggunakan Sistem Komputer?
Sejak awal mereka,
komputer digunakan untuk ilmiah, teknik,
dan perhitungan kriptografi. Komputer tidak hanya bisa
menghitung, tetapi juga bisa menghasilkan kalimat yang orang bisa mengerti. Memahami apa komputer yang
dilakukan dalam istilah manusia bukan
dalam hal komputer adalah Langkah
awal dalam interaksi manusia-komputer.
Sekarang manusia
menggunakan komputer untuk berkomunikasi, berinteraksi, dan berbagi dengan berbagai cara:
- Untuk menulis dan berbicara satu sama lain
- Untuk bertukar artefak dari kepentingan pribadi seperti foto, musik, dan video
- Untuk bertukar artefak yang digunakan di tempat kerja seperti file teks, gambar, dan visualisasi
1.2. Untuk
Apa Manusia Menggunakan Komputer?
Komunitas
R & D telah
mengembangkan kemampuan sistem
komputasi untuk memenuhi kebutuhan mereka, seperti:
- Perhitungan ilmiah yang menerapkan rumus matematika dan semakin menghasilkan besar set data berbasis kompute.
- Sensor berbasis komputer yang mengumpulkan data set besar.
- Informasi berbasis komputer untuk digunakan peneliti lain
- Program
perangkat lunak yang mencari pola dalam data
set tersebut.
Visualisasi yang dihasilkan komputer (gambar atau video yang dibuat oleh pemetaan terkendali berdasarkan bit data) untuk pengenalan pola manusia dan untuk mempelajari beberapa set data.
1.3. Bagaimana
Manusia dan Sistem Komputer Menggunakan Data dan Informasi?
Manusia
dan komputer menggunakan data
dan informasi yang berbeda. Perbedaan-perbedaan ini memiliki dua aspek:
bentuk
data atau informasi serta pengolahan yang diterapkan untuk data atau informasi tersebut.
Dengan memahami kemampuan fungsional dan keterbatasan sistem komputasi dan manusia, kita dapat membuat dunia on-line yang terbaik untuk melayani kebutuhan manusia.
Dengan memahami kemampuan fungsional dan keterbatasan sistem komputasi dan manusia, kita dapat membuat dunia on-line yang terbaik untuk melayani kebutuhan manusia.
1.3.1. Bagaimana
Manusia Menggunakan Data dan Informasi?
Manusia
menggunakan data dan informasi untuk:
- Memahami dan belajar tentang dunia dari pengamatan langsung
- Memahami dan belajar tentang dunia dari pengamatan langsung
- Membuat informasi baru
- Membuat keputusan
- Proses Control (seperti pengoperasian pembangkit listrik tenaga nuklir)
- Berkomunikasi dengan orang lain
- Berkomunikasi dengan sistem komputasi
- Berbagi apa yang telah mereka pelajari dan dibuat dengan orang lain
- Menjelaskan, menginformasikan, dan mengajar
1.3.2. Bagaimana Computer Sistem Menggunakan Data dan
Information?
Operasi
yang komputer melakukan,
baik numerik atau
logis, yang ditentukan oleh manusia.
Input dan output bisa berupa data atau informasi yang komputer tahu di mana untuk menemukannya karena secara eksplisit lokasinya diberitahu (oleh program komputer yang diciptakan oleh manusia). Idealnya, operasi dan lokasi diverifikasi sebelum eksekusi.
Input dan output bisa berupa data atau informasi yang komputer tahu di mana untuk menemukannya karena secara eksplisit lokasinya diberitahu (oleh program komputer yang diciptakan oleh manusia). Idealnya, operasi dan lokasi diverifikasi sebelum eksekusi.
Namun, komputer
yang saat ini memiliki kekurangan dari
manusia untuk:
- Membuat informasi
- Membuat cara baru untuk berkomunikasi secara efektif dengan manusia
- Memvalidasi bahwa output mereka benar (misalnya, yang akurat akan mewakili dunia nyata)
1.3.3. Bagaimana Cara Terbaik Sistem Manusia dan
Komputer Bekerjasama?
Bagian
sebelumnya membandingkan dan mengaburkan
kemampuan dan keterbatasan
sistem manusia dan sistem komputer.
sistem manusia dan sistem komputer.
2
HCI&IM Research Needs
2.1 Pembuatan, Pengorganisasian, Akses, dan
Penggunaan Informasi
Untuk memenuhi
HCI & IM
kebutuhan lembaga tersebut, R & D
diperlukan dalam bidang berikut:
- Proses persepsi, kognitif, dan saraf manusia untuk memperoleh dan menggunakan informasi.
- Proses yang digunakan sistem komputer untuk menganalisis data dan informasi, seperti penggunaan informasi yang dibuat mesin.
- Proses yang digunakan manusia (misalnya, mengamati, membaca, menulis, mencatat, dan berinteraksi) untuk memperoleh makna dari informasi.
- Teori-teori ilmiah dari isi informasi yang memungkinkan presentasi dalam berbagai bentuk dan format tanpa mengubah nilainya.
- Usability, yaitu cara untuk memberikan informasi yang mudah untuk dibuat, diatur, diakses, dan digunakan.
- Sistem yang digunakan oleh beberapa komunitas atau kelompok pengguna dalam beberapa domain, untuk menetapkan metode umum untuk membangun kemampuan yang mentransfer seluruh masyarakat dan domain.
- Teori-teori ilmiah yang mendasari penggunaan model untuk menghasilkan data.
- Mengembangkan dan mengevaluasi model ilmiah, ekonomi, dan sosial domain yang mendasari penggunaan informasi.
- Integrasi prinsip-prinsip kognitif dari penggunaan spesifikasi, desain, dan pelaksanaan presentasi interaktif, seperti visualisasi, sehingga isi informasi yang akan disajikan sesuai.
- Interoperabilitas data, informasi, dan perangkat lunak terkait
- Metode untuk merancang, membangun, dan memelihara sistem lingkungan IM yang dapat digunakan dan diperpanjang.
- Metode untuk menilai efektivitas sistem IM
2.2 IMK
and Perangkat Interaksi
Manusia
menggunakan sistem komputasi untuk meningkatkan kemampuan mereka sendiri. Untuk melakukannya, mereka berinteraksi dengan
data dan informasi dalam sistem-sistem komputer, dalam beberapa cara:
• Mereka mencari konten dari sumber informasi.
• Mereka mencari konten dari sumber informasi.
o
konten
dapat disajikan dalam modalitas yang berbeda dan cara yang berbeda
- visual (teks, gambar), terdengar (lisan dan nada
tanpa suara seperti musik),
atau haptik (sentuhan dan tekanan), dll
• Mereka
berinteraksi dengan apa yang mereka temukan.
o
Cara
yang mereka gunakan termasuk menulis atau
menggambar, berbicara atau
bernyanyi, menunjuk atau menyentuh, dan menggerakkan
tangan atau mata.
o
Mereka
menggunakan cara yang sama akan permintaan
informasi, disajikan dalam cara yang
berbeda, atau memberikan petunjuk
(misalnya, menghentikan simulasi, mengubah beberapa angka, dan restart simulasi menggunakan
angka-angka baru).
• Mereka mengontrol perangkat berbasis komputer.
• Mereka mengontrol perangkat berbasis komputer.
2.3 Metode
dan Metrik Evaluasi
Metode evaluasi
IM diambil dari komunitas
pencarian informasi. ini
termasuk metode untuk menilai relevansi informasi untuk kembali dalam menanggapi pertanyaan dan metode untuk menilai teknologi yang merangkum isi materi yang diambil.
termasuk metode untuk menilai relevansi informasi untuk kembali dalam menanggapi pertanyaan dan metode untuk menilai teknologi yang merangkum isi materi yang diambil.
Metode
harus dikembangkan untuk memvalidasi:
·
Model
sistem alami:
o Sistem
fisik seperti cuaca
o Sistem
biologis seperti DNA
dan sel-sel
o Sistem
kognitif dan kinerja
o Kelompok
dan tim
·
Model matematika
metode analisis
·
Model
sifat konten informasi
seperti ketidakpastian dan
kesalahan propagasi selama inferensi
Model untuk mengevaluasi desain sebelum implementasi, terutama di mana manusia adalah Link penting dalam penggunaan sistem.
BAB III HCI&IM CG Government Workshop (October 22,
2001)
Berikut ini lembaga-lembaga yang mengikuti lokakarya
yang diadakan sepanjang hari pada tanggal 22 Oktober 2001:
- Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA)
- Environmental Protection Agency (EPA)
- Department of Energy/Office of Science (DOE/SC)
- National Oceanic and Atmospheric Administration (NOAA)
- National Institutes of Health (NIH)
- National Science Foundation (NSF)
- National Aeronautics and Space Administration (NASA)
- National Institute of Standards and Technology (NIST)
- General Services Administration (GSA)
- Agency for Healthcare Research and Quality (AHRQ)
Dirangkum dari :
Human–Computer Interaction and Information Management
Research Needs
Tidak ada komentar:
Posting Komentar